Star Rating
游戏与应用
游戏角色评分:怪物设计反馈

本问卷收集动作与 RPG 游戏玩家对一个双头怪物角色设计的详细反馈。这是一份面向 50 位美国男性玩家的 Star Rating 问卷。受访者评估了比例、质感、配色丰富度和整体设计的协调性。
- 问卷类型
- Star Rating
- 受访者
- 50
- 地点
- 美国
- 受众
- 喜欢动作、冒险和 RPG 游戏的男性玩家
- 行业
- 游戏与应用
- 使用场景
- 角色设计反馈
- 阶段
- 设计
“比例看起来很不对劲。立刻吸引我注意(但是负面的)的地方有:手腕和腿一样粗,脖子特别细,手比头还大,躯干让这个生物显得很矮,尽管肌肉和棍棒暗示它应该很庞大。绿色搭配得不错,穴居人风格的服装也和角色相称。如果这个生物本应让人害怕,那它的面部表情会让我完全严肃不起来。”
“我挺喜欢的,但我觉得颜色可以更有变化。角色是绿色的,两根棍棒都是棕色,衣服是棕色,两个头的头发也都是棕色。我喜欢两个头在嘴部上的区别,但我觉得配色上还可以更有变化。”
“皮肤的质感看起来有点粗糙。躯干可以稍微拉长一点,让比例更协调。它看起来很像 80 年代《龙与地下城》里的怪物设计,这究竟是优点还是缺点,取决于你整体想要的风格。要做出更准确的判断,我需要更多关于这个形象出处的信息。”