Ready Chef Go! se lanzó en Snapchat en diciembre del 2019. Desde entonces sumó más de 70 millones de jugadores. El feedback de la comunidad de jugadores ha sido esencial para su evolución.
En el juego de Snapchat Ready Chef Go! existe una sola velocidad: rápida. Sus jugadores deben moverse rápido en la cocina virtual si quieren cocinar su camino hacia la victoria.
Lo mismo se puede decir sobre Mojiworks, creadores de Ready Chef Go!. Al ser tan solo uno de los pocos desarrolladores externos de Snap Games, Mojiworks conoce a la perfección el ritmo imparable y las exigencias constantemente cambiantes del ámbito de las apps sociales y los juegos.
El desarrollo rápido, la iteración constante y las actualizaciones frecuentes son la regla. Para mantenerse a tono, Mojiworks les pide a los usuarios de Snapchat su opinión directamente dentro de la plataforma. Y, para tomar la delantera, claro que recurre a PickFu.
"PickFu es la manera más simple y útil que hemos encontrado para testear iconos y mosaicos fuera de Snapchat."
Ejecutar tests A/B en Snapchat y revisar los resultados de forma manual es un proceso largo. Y, aunque los datos muestran las preferencias de los jugadores, hay algo que falta: los motivos por los que les gustan o no determinadas características.
Mojiworks periódicamente testea recursos creativos clave usando PickFu. Esto incluyó las ideas de iconos y mosaicos para su lanzamiento navideño del 2020: Jingle Burgers, con un público objetivo que refleja su base de jugadores de la vida real, predominantemente femenina.
Crear las encuestas y subir los recursos visuales para su contenido navideño fue muy fácil y rápido. En tan solo unas horas, Mojiworks obtuvo resultados cuantitativos y cualitativos: los votos de las personas encuestadas junto con las razones escritas sobre por qué preferían una opción por sobre la otra.
Y está funcionando: las personas jugadoras atendieron más restaurantes en el juego que los que existen en todo el mundo.
Este juego de estrategia gratuito tenía que triunfar en un marketplace cada vez más competitivo de apps que incluyen a personajes de famosos.
En esta última etapa de sus estudios de posgrado en la universidad estatal Carson College de Negocios en Washington, los estudiantes crean un plan de negocios para un producto que saben que las personas desean y necesitan. ¿Cómo pueden estar tan seguros? Testean sus ideas usando PickFu.
Michael Cowden se enfrentó a un dilema. Él y su equipo habían estado trabajando durante meses en un juego móvil llamado Outrun the 80s. Entonces, un amigo que trabajaba en marketing le sugirió un nombre diferente: Super 80s World. Nada mal, pensó Mike. ¿Pero es mejor que Outrun the 80s?